Deck avancé Otk Mechabot Ferraille Train Xyz 8 Yu gi oh

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Introduction

Mechabot, un archétype vraiment génial qui va vous permettre d’avoir des grosses machines à plus de 2500 points d’attaque très facilement sur le terrain.

Bénéficiant d’une remise en valeur complète dans le deck de Structure « la folie mécanisée », je vous présente ici un deck absolument génial qui utilise les nouvelles cartes présentes du deck et bien d’autres encore.

Deck pour go second, nous nous focalisons principalement sur l’invocation de gros monstres machines et de monstres Xyz de rang 8 pour arriver à otk.

Si vous voulez un deck go first mechabot rdv ici.

Le deck en Vidéo

Le deck profile en vidéo sur Youtube arrivera bientôt !

La deck list

Main deck x40

Monstres Main x27

Magies x13

Pièges x0

Extra x15 & Side x15

Extra-deck x15

Side-deck x15

Les Cartes en Détail

Main Deck

Extra Deck

Side Deck

Fonctionnement

Principe de base

Le deck Mechabot fonctionne sur l’autodestruction de ses propres monstres pour invoquer d’autres monstres Mechabot, soit depuis le cimetière soit depuis le deck, avec les effets d’Irradiateur et de Raideur Aérien.

Vous allez me dire: si je détruit un de mes monstres pour en invoquer un autre, à quoi ca sert?

Ca sert à invoquer la Citadelle !

En effet, la Citadelle a un effet particulier; lorsqu’un monstre terre machine est détruit au combat ou par un effet de carte, nous pouvons l’invoquer spécialement depuis le cimetière (limité à une fois par tour).

Donc détruire nos monstres permet d’invoquer la citadelle en plus sur le terrain !

Petit rappel: Citadelle 3000 atk /2500 def.

Comment mettre la citadelle au cimetière?

C’est très simple:

  • Irradiateur et Raideur Aérien s’invoquent (depuis la main) en défaussant un monstre Mechabot
  • Forteresse (depuis la main ou le cimetière) s’invoque en défaussant des monstres machines dont le total des niveaux est supérieur ou égal à 8 (Citadelle Niveau 10 😉 )
  • Redéploiement Mechabot, s’active en défaussant une carte.
 
Recycleur de ferraille: envoi un monstre machine au cimetière quand il est invoqué norm ou spé.

Interruption à gogo

La Citadelle en plus d’avoi une attaque délirante, possède un effet rapide insane: Vous pouvez cibler un monstre machine que vous contrôlez sur votre terrain (souvent elle-même), détruisez ce monstre et tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec une attaque inférieure ou égale à celle du monstre ciblé (limité à une fois par tour).

 

Concrètement ça veut dire que vous pouvez activer un raigeki (sur tous les monstres de 3000 atk ou moins) en effet rapide !

 

Et ce qui est bien c’est que même si votre citadelle est détruite, elle pourra revenir facilement sur le terrain.

 

Cet effet est juste incroyable et pourra réellement stopper les meilleurs combos de votre adversaire si vous l’activez au bon moment !

Gros Xyz Machine

Nous avons des accès assez faciles aux gros monstres xyz machine.

Grâce à la citadelle qui arrive facilement sur le terrain, et au train super express, il vous est possible de faire un des cuirassés de rang 10. Par dessus vous pouvez invoquez Juggernaut liebe qui et incroyable pour les otk.

Vous avez aussi la possibilité d’utiliser le rang 4 numéro 27 pour invoquer des xyz de rang 10 grâce à son effet.

Zeus

ous utilisons des xyz donc Zeus est déjà incroyablement fort dans le deck. Ici en plus vous pouvez spé zeus avec 4 matos facilement.

2 niveau 10 -> xyz rang 10 -> juggernaut -> zeus (après avoir battle)

Numéro 27 grâce à son effet qui nous permet de détacher 1 pour l’empêcher d’être détruit est aussi relativement utile, car nous pouvons battle même en perdant !

Gros combos pour zeus aussi:

2 niveau 4 -> numéro 27 -> canon ferroviaire (aprés destruction d’un monstre en battle) -> effet du canon détache 1 pour infliger 2000-> Zeus par dessus

Zeus finit avec 4 matos et en ayant infligé 2000

 

Rang 8

Nous jouons beaucoup avec les monstres de niveau  qui nous donnent accès au Xyz de rang 8 qui sont juste trop fortes.

En effet vous allez facilement pouvoir mettre l’irradiateur et le raideur aérien sur le terrain qui s’invoque facilement en défaussant une carte Mechabot.


Les Monstres de Rang 8 sont tous situationnels et il faut choisir lequel invoquer en fonction de la situation et de l’effet que vus souhaiter avoir sur le terrain.


 Vous avez cependant un combo essentiel à connaître

Combo Draglubion

Vous invoquez Draglubion qui est de rang 8.

 

Ensuite vous détachez un matériel Xyz et sélectionnez  2 monstres « Numéro » de type Dragon: Numéro 100 et Numéro 38

 

Vous choisissez lequel invoquer entre les deux en fonction de la situation.

Si vous invoquez numéro 38 vous pourrez aussi invoquer par Xyz par dessus le Dragon cipher épée si vous voulez.

Numéro 100 est intéressant à invoquer pour les OTK.

Attention cependant avec l’effet de Draglubion, le tour ou il est activé, seul le monstre invoqué spé peut attaquer.

Gizmek Orochi

Vous avez aussi un atout ultime qui est gizmek orochi. Ce monstre de niveau 8 s’invoque depuis le cimetière ou la main en bannissant face verso les 8 cartes du dessus de votre deck.

Vous pouvez par exemple l’envoyer au cimetière lors du combo scrap si vous ne l’avez pas en main au départ.

Il peut aussi détruire quand il est sur votre terrain qui peut se révéler crucial.

Remarque: Son effet d’invocation est rapide !

Starters Principaux

Planning Urgent: Juste incroyable comme carte, toujours invoquer un recycleur de ferraille et une citadelle si possible pour pouvoir directement faire le combo scrap (voir juste après).

Ravitailleur: ajout d’un méchabot à la main.

Recycleur de Ferraille: envoi la citadelle au cimetière, puis si invocation spé d’un monstre mechabot perme de lancer le combo scrap.

Redéploiement Mechabot: ajout de 2 cartes mechabot, absolument incroyable !

Combo Scrap

C’est un combo important du deck qui permet d’avoir des boards incroyables et de faire jouer notre i:p apollousa et dragon chargeborrelle.

Pour le combo nous avons besoin de 2 monstres dont le recycleur de ferraille. Pour que le combo soit optimal,  le mieux est d’avoir le golem de ferraille dans le deck mais parfois nous l’avons en main 🙁

A priori la citadelle est au cimetière si l’on a invoqué notre recycleur de ferraille, ou si nous l’avons invoqué par planning urgent, la citadelle sera au cimetière car elle fera partie des 2 monstres utilisés pour l’invocation lien de la vouivre.

 

La vidéo du combo arrive bientôt ^^

Extender

Train super express: il a un effet vraiment important, durant la end phase, s’il a été envoyé au cimetière, nous pouvons ajouter un monstre terre machine de notre cimetière à la main.

Hand Traps & Negates

Ash: hand trap super forte qui empêche une tuto !

Droplet: Nous permet de passer les boards infranchissables facilement et gère aussi des monstres comme dragoon ou apollousa.

Lightning Storm: Elle vous ouvre la voie pour l’otk en go second !

Side Deck

Overdrive: Sert à combler la grosse faiblesse du deck: le banisssement de la forteresse

L’overdrive nous permet lorsqu’il est dans le cimetière, de cibler 3 de nos monstres bannis et/ou dans le cimetière, de les mélanger dans le deck et de piocher 1 carte. Finit la faiblesse !

 

Le Reste: des cartes classiques de side.

Les Stats du deck

Attaque
80/10
Défense
8/10
Control
6/10
Starters
8/10
Briques
3/10
Gestion des ressources
6/10

Forces

Interruptions
7/10
Monster/S&T Removal
9/10 la Citadelle tout simplement
OTK
8/10

Faiblesses

Interruptions
8/10
Monster/S&T Removal
2/10
OTK
4/10

Remplacements Budgets

Conclusion

Un deck puissant et sympa à jouer !

L’effet de la citadelle va vous faire kiffer et faire rager votre adversaire.

Ce deck utilise malheureusement beaucoup de ressources à travers la nécessité de défausser des cartes pour invoquer la plupart des monstres Mechabot et a donc du mal contre les meilleurs decks Meta qui recyclent facilement leurs ressources si votre premier tour de eu ne fait pas de gros dégâts.

Fan de Monstres Terre Machine ?

Vous adorez les monstres Terre Machine et voulez un deck de compétition pour jouer avec?

Rdv ici pour un deck Chenillinfini – Mechabot.

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